El evento, organizado por CEEI Aragón, empresa pública del Gobierno de Aragón, e impulsado y financiado por INCIBE, reunió talento aragonés y fomentó la innovación en el sector gaming
Con 77 asistentes presenciales, la edición de 2026, celebrada los días 30 y 31 de enero y 1 de febrero, confirma el interés sostenido por este tipo de iniciativas y refuerza su papel como punto de encuentro anual imprescindible para personas interesadas en el desarrollo de videojuegos, tanto a nivel formativo como profesional.
Uno de los aspectos más destacables del evento fue, una vez más, la diversidad de perfiles participantes. A lo largo del fin de semana se reunieron devs amateurs, estudiantes y profesores, y profesionales, con edades comprendidas entre los 18 y más de 40 años, abarcando desde la Generación Z hasta perfiles millennials, lo que ha dado lugar a un entorno intergeneracional especialmente enriquecedor. Esta heterogeneidad también se reflejó en la composición de los equipos, que fue desde desarrolladores en solitario (solo-dev) hasta grupos de hasta ocho integrantes, combinando perfiles artísticos, técnicos y narrativos.
El desarrollo del evento se vio acompañado por un constante intercambio de conocimientos y recursos. Se realizaron mentorías, se compartieron archivos, herramientas y add-ons para software como Blender, y se fomentó activamente la colaboración entre equipos. Todo ello tuvo lugar en un ambiente de compañerismo, creatividad y apoyo mutuo, que fue valorado por los participantes y que constituyó uno de los pilares fundamentales de la Global Game Jam.
La interpretación del tema propuesto este año “MASK” dio lugar a una amplia variedad de propuestas creativas, tanto en lo narrativo como en lo estético y jugable. Entre los proyectos desarrollados se pudo encontrar desde experiencias centradas en la huida de un baile de máscaras, hasta historias de alienígenas infiltrados entre humanos, pasando por referencias a máscaras tiki, rituales o imaginarios de la antigüedad. Esta diversidad puso de manifiesto la libertad creativa del formato y la capacidad de los equipos para explorar enfoques muy distintos en un tiempo limitado.
En cuanto a resultados, el balance final fue especialmente positivo: 21 equipos y 21 videojuegos desarrollados, con una percepción general de mejora en la calidad de los proyectos respecto a la edición anterior. Este progreso refleja tanto la experiencia acumulada en la organización como el nivel creciente de los participantes, y sienta una base sólida para seguir evolucionando en futuras ediciones.
Un elemento clave de esta segunda edición fue la participación de INCIBE a través del CEEI Aragón, empresa pública del Gobierno de Aragón, cuya implicación permitió dar un salto cualitativo respecto al año anterior. Gracias a este apoyo, el evento contó con mayor estructura, mayor alcance y una propuesta global más potente, contribuyendo de forma decisiva al crecimiento y profesionalización de la sede de Teruel.
Los objetivos marcados para esta segunda edición se han alcanzado con creces. Por un lado, se logró afianzar el evento y demostrar que los resultados del año pasado no fue una iniciativa puntual ni fruto de la novedad. Por otro, consiguió incrementar la implicación de agentes relacionados con el sector, sin perder el apoyo de las entidades que ya venían respaldando el proyecto.
Entre estas colaboraciones se encuentran la Facultad de Ciencias Sociales y Humanas de la Universidad de Zaragoza, la Asociación Regional Aragonesa de Desarrolladores y Expertos en Videojuegos (ARADEV), Crimson Birds Studio, la Comisión de Proyección Social y Cultural, la Fundación Universitaria Antonio Gargallo (FUAG), CPA Salduie (Grupo San Valero), la Cámara de Comercio de Teruel, el Ayuntamiento de Teruel y Domino’s Pizza, cuyo apoyo fue fundamental para el correcto desarrollo del evento.
Esta segunda edición de la Global Game Jam en Teruel no solo consolida el proyecto, sino que refuerza su proyección de futuro. Se quiere seguir creciendo, mejorando la calidad de los proyectos y ampliando la red de colaboradores y participantes para próximas convocatorias de este mismo evento y de otras iniciativas regionales y/o nacionales.
Impulso a emprendedores
INCIBE Emprende nace con el objetivo de proporcionar un impulso al emprendimiento en ciberseguridad. Se trata de una iniciativa que tiene entre sus objetivos el fortalecimiento de las capacidades de ciberseguridad de ciudadanos, pymes y profesionales, y el impulso del ecosistema del sector ciberseguridad.
Durante 2026, desde INCIBE continúan acompañando a los emprendedores y a las start-ups españolas de ciberseguridad a lo largo de todo el proceso emprendedor, desde la fase de captación de ideas de negocio hasta la incubación y la aceleración.
Las iniciativas y actuaciones de INCIBE Emprende se engloban dentro del Programa de Impulso a la industria de la ciberseguridad Nacional contemplado en el Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia (PRTR) a través del Componente 15. Inversión 7 Ciberseguridad: Fortalecimiento de las capacidades de ciudadanos, pymes y profesionales e impulso del sector.
Sobre INCIBE
El Instituto Nacional de Ciberseguridad es una entidad dependiente del Ministerio para la Transformación Digital y de la Función Pública, a través de la Secretaría de Estado de Digitalización e Inteligencia Artificial, consolidado como entidad de referencia para el desarrollo de la ciberseguridad y de la confianza digital de los ciudadanos y las empresas. Además, es un motor de transformación social y oportunidad para la innovación, fomentando la I+D+i y el talento.
Sobre CEEIARAGON
Centro Europeo de Empresas e Innovación de Aragón (CEEIARAGON) es el instrumento del Gobierno de Aragón para el impulso del emprendimiento innovador y el desarrollo de startups de base tecnológica. Con sedes en Zaragoza, Huesca y Teruel, ofrece espacios de incubación, programas de apoyo, formación especializada y conexión con el ecosistema empresarial y de inversión, contribuyendo activamente al crecimiento de una economía basada en el conocimiento, la innovación y la sostenibilidad.
Actualmente, el CEEI Aragón apoya más de 80 proyectos empresariales en sus programas de impulso. De éstos, 14 ya han sido seleccionados para ‘matriX’. Además, el centro trabaja con 10 proyectos relacionados con la ciberseguridad y 7 más en el ámbito de la economía circular, estos últimos dentro de su programa matriX Circular de Fundación Saica y CEEI Aragón.
Ndp: Rafa Montal



